„Briscola” este un popular joc italian de cărți, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este întoarsă cu fața în sus și plasată pe suprafața de joc, în timp ce restul pachetului rămâne cu fața în jos, uneori acoperind jumătate din cartea întoarsă. Această carte deschisă reprezintă „Briscola” și determină culoarea de atu pentru rundă. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți de atu, poate opta să „retragă” briscola. Această mutare poate fi realizată doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă (mai ales în jocul cu patru jucători), echipele pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător urmează cu câte o carte, în ordine, până când toți au jucat. Câștigătorul unei mâini se determină astfel: - Dacă s-a jucat o carte de atu, câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare atu. - În lipsa unei briscole, câștigă jucătorul ce a jucat cea mai mare carte a culoarei principale. Spre deosebire de alte jocuri de carte de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător al mâinii. Câștigătorul unei mâini colectează toate cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă personală. În jocurile pentru patru sau șase jucători, poate exista și varianta în care un jucător colectează toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare mână, jucătorii trag câte o carte din pachet, în ordinea în care au câștigat trucul, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de notat că ultima carte extrasă din joc trebuie să fie briscola întoarsă. La final, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează punctele acumulate în grămada sa personală. Nu este necesarăÎnregistrarea orchestrării scorurilor pentru clasificarea generală.
Embed this game